潮玩宇宙的方式体系是增加一个可支付的门槛,可以上任务包。100元,回报周期快,大家都能接受,推广裂变快,整体付费任务包游戏消耗泡沫模式盗墓迷城在此模式的基础上升级优化,取其精华。
给大家介绍一下盗墓迷城的整体方法是:零卷粉丝城付费任务包一体化消泡系统游戏消除泡沫的方式,增强了零卷和一体化消费的方式,提高了续航能力。
传统模式的困扰和盗墓迷城的针对性改进方向
困扰1:玩法少导致盗墓迷城使用体验差:有趣的玩法是app非常重要的一部分。在盗墓迷城,主线游戏玩法很差任务体系任务包剧情玩法,让玩家不会觉得体验感差,无事可做。
困扰2:app内部循环内耗
盗墓迷城:经过项目组核心人员对市场上大部分项目的调查,发现app一旦出现内循环,随时都会有崩盘的风险。在盗墓迷城中,这样的高风险逻辑会完全消除,消耗会很弱强消耗的双边消耗逻辑。
困扰3:大量产生泡沫
盗墓迷城:项目组总结和总结类似竞争产品的经验,内置健全的主线消泡逻辑各种市场游戏原创特色副本确保项目持续稳定运行。